-web 「连续攻击」
「因为无咏唱,说不定就会因为这样才能够连续使用魔法。」
为了没有受到罗克珊迷惑的雪莉而陈述见解。
我觉得咏唱省略是没有多大关係的。
如果连续放出魔法,只需要持有复数职业。
「嘛,没有咏唱,就能快速攻击。」
「不,不是这样的……」
雪莉躲开了罗克珊的视线。
好像有什么事。
「不是吗?」
「唔。一般来说,在团队里使用技能和魔法时,要先发出声音。」
「在我们的团队上使用魔法和技能的只有主人,所以那样就好,但如果有很多人同时咏唱的话,咏唱就会产生共鸣。」
接着罗克珊的说明,雪莉往下说。
咏唱重复是没有的吗。
那么,确实并不是连续攻击魔法的事件。
从罗克珊提出的情况看,似乎谁都知道。
我第一次知道。
「是吗。你知道吗?」
「我知道。」
「我好像也听说过。」
挺起胸膛向米丽雅询问。
维斯塔似乎也知道。
「因为有咏唱共鸣,所以不存在多个团队共同探索迷宫的事。在一个团队上,也没有多个魔法师。可能会有轮流施放魔法的时候。」
「原来如此。不愧是雪莉。」
这么说来,魔法是非常有威力的,所以后卫有三个魔法使,那么就能组成一个很强的团队,
但到现在为止还没见过这样的团队。
不是魔法师稀少,而是有其他理由的啊。
两人以上同时魔法攻击时不能好好咏唱。
也有p的问题,有轮流使用魔法的情况。
「对进入迷宫者的人来说,这是常识中的常识。」
「那,那样啊。一般咏唱妨碍了魔法连续发起攻击,但我应该没有问题。」
雪莉冰冷的眼光侧过脸,只能自顾自地接受了。
「真不愧是主人。」
罗克珊热情地迎合。
理想的朋友。
不对。想叫理想的妻子。
「还只是试验阶段,再继续测试。」
应付过去后,继续做着游人的测试。
接着出现了两隻老头多多洛。
这个对手没有问题。
用两发火焰风暴的方式重迭战斗。
九发后,稍微看看情况。
魔物没有倒下,所以用第十发攻击。
老头多多洛再次燃烧,化成了烟雾。
不知道是否出现了会心一击,所以最后微妙地难用啊。出现会心一击的话,第十发就白白浪费了。
没有魔物时默念着全体攻击魔法消耗了p而且攻击无效。
确认魔物倒下并使用比较好。
也有可能产生大量会心一击七发魔法就打倒魔物导致第八发浪费的情况。
现状也不用考虑到那个地步吧。
七发打倒是几乎没有的事情。
接着的团体,三隻老头多多洛一隻帽子蝙蝠。
开始对付帽子蝙蝠。
游人的技能不能频繁替换真是困扰啊。
也只能使用火魔法了。
比起那个,只能设定一个才是问题啊。
不说四个,至少能设定两个技能的话就好了。
两个的话,根据本阶层和下一个阶层的魔物弱点可以设定属性魔法。
还好帽子蝙蝠不是火魔法耐性。
重迭两发火焰风暴。
之后怎么办呢。
咦?
啊—。感觉会有很多麻烦。
老头多多洛倒下后也只能使用火魔法。
也就是说,老头多多洛倒下前开始使用水魔法,从全体来看帽子蝙蝠会先倒下。
这次是三隻,所以优先老头多多洛。
至少施放第九发看怎么样。
也有可能出现会心一击。
如果发生会心一击九发就打倒了,就没有必要第九发和第十发火魔法同时施放。
但是不知道哪一发是游人的,所以只放了火魔法。
在这之前,魔法师施放的火魔法和游人施放的火魔法有区别吗。
到底如何呢。
默念第九发水龙卷。
继续,默念第十发火焰风暴。
水雾和火星在周围飞舞。
同时使用两个魔法是很厉害的。
游人并没有设置水魔法,所以这是魔法师的水魔法。
好像顺利地施放了。
魔物身处水和火的沸水地狱。
在沸水地狱中,老头多多洛倒下了。
会心一击出现了吗?
仔细想想,九发打倒老头多多洛的话,剩下一隻帽子蝙蝠,第十发用单体魔法就好吧。
算了,那样的p使用量差异在误差的范围内吧。
反而,第七发和第五发也应该用水龙卷吗。
帽子蝙蝠和老头多多洛出来的话,风魔法和火魔法轮流使用是打倒全部魔物的最短路线。
还是说,因为魔物数量减少就会减轻前卫负担,所以应优先削减数量呢。
这次三隻老头多多洛作为优先,一隻一隻的话要怎么办。
两隻帽子蝙蝠和一隻老头多多洛怎么办。
游人只能用火魔法,要先打倒帽子蝙蝠非常辛苦。
这么说还是行不通。
游人只能使用火魔法。
如果水魔法和火魔法轮流使用,帽子蝙蝠和老头多多洛会同时倒下。
还是说即使数量少的老头多多洛也应该先打倒呢。
各种各样要考虑的有很多啊。
对剩下的一隻帽子蝙蝠施放微风球。
紧接着第十二发是火球术。
头顶跳出了火球。
微风暴和火球术似乎互相干涉。
共鸣干涉吗。
火焰剧烈地跳动,飞向帽子蝙蝠。
不要紧吧。
或者,反过来有协同效应。
土魔法和火魔法就是熔岩地狱了吧。
应该行得通。
在这种情况下,弱点魔法和耐性是怎么样的呢。
如果是对水魔法或火魔法有耐性,就可以防御沸水地狱。
不行啊。
本来就很难明白,就不要再麻烦了。
简单地去做吧。简单地。
攻击魔法应该稍微有一点间隙,分开施放比较好。
考虑到会心一击不知道什么时候能打倒。
怎么说,会心一击没有出现,什么时候能打倒呢?
啊—。好麻烦。
微风球和火球术交错在一起施放吧。
蝙蝠被风吹着,紧接着被火球击中。
下一发微风球,帽子蝙蝠坠落。
到此为止了。
分开使用是正解。
「单体攻击魔法也可以连续使用呢。」
「各种各样都要费心,辛苦你了。」
不仅火魔法能连续施放的事,似乎能顺利通过。
感谢雪莉的关心。
接下来的对手是两隻帽子蝙蝠和老头多多洛。
我还没想好。
不由自主地发出水龙卷。
不行。
因为有两隻帽子蝙蝠,所以就像往常一样使用了水魔法。
用水魔法可以吗。
第二发是用火魔法。
算了。
三隻魔物的话和前卫三人一对一。
减少一隻的优势并不多。
如果晚了击倒帽子蝙蝠,战斗时间就会延长,缺点也会变大。
真的不知道怎么做才好。
「成功了です。」
而且,也有这种事呢。
老头多多洛石化了。
深思熟虑后,先倒老头多多洛是最好的结论,要考虑全部是永无止境的。
思考是浪费的。
适当就好,适当。
适当地做吧。
水龙卷和火焰风暴交替攻击。
老头多多洛先化成了烟雾。
石化后对魔法变弱,先倒下是理所当然的。
接着,帽子蝙蝠也随之击落。
是否出现了会心一击呢。
不。不用再深思了。
此后不思考,适当地战斗。
适当就最好。
实验一点点进行。
帽子蝙蝠出来的时候,默念第一发火焰风暴,第两发水龙卷。
火星和水雾没有出现。
水魔法没有顺利放出吧。
马上默念火焰风暴,火星蔓延飞舞。
这次是成功。
大概,难道第一发火魔法发动了魔法师的火魔法。
即使施放第二发水龙卷,游人没有设置水魔法,魔法师使用了火魔法,所以没有启动。
于是默念火焰风暴的话,这次发动了没有使用的游人的火魔法。
接着的水龙卷成功了,第一法发动魔法师的火魔法是错误的。
先启动的是魔法师的魔法,是职业的顺序关係吧
战斗结束后,试一下,把游人设为第三职业,把魔法师设为第六职业。
下一个团体是老头多多洛和洛芙矮树的组合,只用火魔法击破,
然后在下一个团体出现帽子蝙蝠时使用水魔法。
按照火魔法水魔法的顺序,水雾和火星飞舞起来。
在水魔法火魔法的顺序下也顺利进行了。
咦?原以为是那样的,但游人没有水魔法。
最初的水魔法是魔法师的水魔法发动,下一个火魔法是还没有启动的游人的魔法吧。
合乎道理。
从还是先从设置的职业依次发动吧。
魔法师和游人的顺序,先设置游人比较好。
接着深思熟虑地狩猎魔物。
虽然多少有些浪费,但是没有办法。
游人的效果,用回英雄的效果智力中上升。
在等级低时不会有太大的效果。
有两个可以使用魔法的职业是很有效果的。
探索也继续进行。
现在认为这个阶层没有敌人也不好。
好事多磨啊,也必须要注意。
在熟识游人的时候,发现了二十一阶层的boss房间。
进了房间,前面和后面只有一扇门。
是待机房间。
「是待机房间吗?」
「是,是的です。」
米丽雅很有干劲。
因为二十二阶层是马布利姆。
准备好迪兰达尔,卸下游人。
代替游人的是战士。
因为培养了lv30,所以没有必要再做剑士了。
也可以把游人的技能变更为突进,但boss战的时间不足以能换回去。
因为设置了两个魔法职业,现在也可以不拿出迪兰达尔,用魔法战斗。
该怎么做?
boss战也用魔法战斗比较好吗。
不过也不急于改变作战方法。
这次用迪兰达尔吧。
即便如此对手是boss。
反正下次的二十二阶层会和boss多次战斗。
其中,试一次魔法战斗就好。
或者更慎重对待,在下面的阶层开始战斗也不错。
boss房间的门打开了,带着迪兰达尔进去了。
烟雾聚集,浮现两隻魔物。
老头多多洛和螺旋多多洛。
维斯塔向着老头多多洛,其他三人向着boss。
我向boss施放状态异常耐性down,然后斩向老头多多洛。
从旁边的安全的位置攻击,打倒老头多多洛,之后击倒了螺旋多多洛。
这次虽然没有出现石化,但是我只是从后面攻击魔物,大致上很安全。
这样的话作为固定炮台也行得通吧。
罗克珊当然没问题,维斯塔也能好好地和魔物战斗。
boss以外的另一隻,是那个阶层出现的魔物,所以经常对战。
和迷宫洞穴的战斗不同,boss房间里从没有接触之前的等待时间,战斗时间会更长。
不过只考虑二十二阶层的boss房间就好。
现在迈入二十二阶层就足够了。
「二十二阶层的魔物,马布利姆吗?」
「是的。哈尔伯迷宫二十二阶层的魔物是马布利姆。」
取得了雪莉的确认。
果然是马布利姆。
厨师的设置要怎么办是个问题啊。
探索者,英雄,游人,魔法师,僧侣,赌徒共六个职业,但还不够啊。
养成奢侈习惯的人越来越不行了。