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亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第580

    精英灵骸骑士1000(白银下位)

    精英灵骸法师100(白银下位)

    精英灵骸巨蝠300(白银下位)

    怨灵300(白银下位)

    精英腐败憎恶300(白银下位)

    灵骸万夫长50(白银下位)

    灵骸指挥官5000(青铜上位)

    尸骸骑士20000(青铜上位)

    尸骸巨蝠5000(青铜上位)

    腐败憎恶10000(青铜上位)

    尸骸武士50000(青铜上位)

    尸骸勇士400000(黑铁上位)

    【战争机械】

    魂寂战鼓,骸骨投石机,骸骨战车,怨魂炮台,腐毒图腾,复苏祭坛

    除了个人实力的增长以外,在墓园势力方面,方舟这段时间也取得了可喜的进步。

    如今墓园亡灵大军的各类兵种构筑已经十分完整。

    有40余万的黑铁级尸骸勇士和尸骸弓箭手作为填线炮灰。

    再夹杂着6万青铜级的尸骸武士和腐败憎恶充当前线的防御核心。

    2万出头的青铜级尸骸骑兵可以随时随地从各种角度发动决死冲锋,为墓园大军赢得正面战场的主动。

    而在精锐力量方面,方舟麾下现在拥有的白银级亡灵生物已经超过2000只。

    最多的自然是他的精英灵骸骑士亲卫,足有1000只。

    这样一只白银级的恐怖骑士团,放眼整个纷争废土都是一股强大至极的力量。

    此外,腐败憎恶、灵骸法师、怨灵、灵骸巨蝠等各种定位的白银级兵种也各具特色,承担着不同的战场定位。

    精英腐败憎恶自然是吸收火力的核心,在战场上可以吸收敌方强者的大量仇恨和攻击。

    如果承受不住累积的攻击,发生爆炸,更是有着清场的恐怖效果。

    而灵骸法师不用多说,法职者无论在哪个战场中都是最为高贵的存在。

    各种各样的法术技能,无论是为墓园亡灵大军提供直接的法术风暴打击,还是释放各种各样的增益减益法术,都能大幅度提升亡灵军团的整体战斗力。

    怨灵则是作为战场中的杀手刺客团体,借助混乱的战场环境,去刺杀敌方亡灵军队中的基层指挥官。

    在这段时间的征战中,方舟已经发现纷争废土的亡灵领主指挥体系,就和尸骸丘陵中的骷髅领主那样,遵循着严格的等级链条。

    在亡灵领主下面,有万夫长、千夫长、百夫长等各个等级的亡灵指挥官。

    亡灵领主通过控制这些亡灵指挥官,来对数量超过数十万的庞大亡灵军队进行指挥。

    而方舟的怨灵刺杀队就是为了斩断敌方的这种等级森严的指挥链条。

    如果能刺杀成功敌方的一位亡灵千夫长,那么敌人的这只亡灵生物千人大队就会陷入短暂的混乱。

    哪怕是敌方亡灵领主及时指派新的指挥官顶上,也会给整个战局带来四两拨千斤一般的影响。

    关于这种规律,方舟已经在这段时间的数次领地血战中实践过了。

    对付那些没有太多战略头脑的亡灵领主而言,这一招十分有效。

    而从另一个角度来说,这些怨灵刺杀队也可以摇身一变,化为己方亡灵指挥官的贴身护卫,防止敌人的暗杀。

    虽然现在方舟击败的亡灵领主都没有聪明到这个地步,但是他从来不会小看自己的敌人。

    有备无患总是好的。

    而除去上述这些兵种之外,方舟还成规模的生产了一种全新的亡灵兵种,也就是灵骸巨蝠。

    灵骸巨蝠的兵种生产建筑叫做【倒吊冥钟】。

    它们这种大型空战亡灵兵种的作用就更加重要了。

    无论是像它们的前身骸骨蝙蝠那样执行高空侦察任务。

    还是空运一些精锐力量到战场薄弱环节。

    与敌方的飞行兵种展开厮杀,争夺制空权。

    和怨灵刺杀队互相配合,点对点围杀敌方的亡灵指挥官。

    在战场力量投放的灵活性方面,灵魂巨蝠这种具备高空飞行能力的亡灵兵种自然具有极大的优势。

    它们的大规模生产,也标志着方舟麾下的墓园亡灵大军正式进入了空地一体化的联合作战模式。

    至于倒吊冥钟生产出的第一只灵骸巨幅首领,方舟赐予了它阿帕奇的名号。

    希望它能率领尸骸巨蝠部队,发挥出武装直升机一样的强大威力。

    除了这些亡灵兵种的强化更新,方舟还在战争工厂中开发出了好几种威力强大的战争器械。

    其中魂寂战鼓、骸骨战车、骸骨投石机、怨魂炮台这些战争机械是方舟之前就研发出来的,已经陆陆续续在领地战争中发挥过重要作用。

    剩下两种【腐毒图腾】和【复苏祭坛】,则是方舟为了应对最强大的吸血鬼领主而特意开发出来的。

    腐毒图腾直径三米、高达十米左右,是由腐败憎恶血肉纠缠而成的恐怖图腾柱。

    它的效果十分简单,便是向周围大范围的战场中散播亡灵腐毒烟雾。

    这种腐毒烟雾具有自动识别功能,对于非墓园亡灵会造成腐毒诅咒效果。

    方舟着重强化了这种亡灵腐毒烟雾的禁疗效果,凡是身中腐毒的敌方亡灵生物,自我恢复能力会受到严重削弱。

    实力不够强大的亡灵生物更是会彻底丧失自愈能力。

    如此具有针对性的效果,自然是为了有效克制吸血鬼一族的血肉裂变能力。

    就像为了克制幽灵一族的物理闪避能力,方舟开发出魂寂战鼓一样,这种腐毒图腾在接下来和吸血鬼领主的大战中一定能发挥出举足轻重的作用,彻底改变敌我战场态势。

    毕竟吸血鬼的看家本领如果被有效限制,那么它在白银级的亡灵生物中就毫无优势可言。

    而另一种亡灵战争机械名叫复苏祭坛。

    这是方舟结合了亡灵法师本体【亡者复苏】技能和奈落文明专属亡灵兵种【魂烬侍僧】的特点,而开发出来的全新战争机械。

    它的效果和腐毒图腾完全相反,十分简单粗暴。

    就是定期向一定范围内己方墓园亡灵挥洒复苏光波,治愈他们受到的各种伤害。

    这种复苏光波虽然比不上吸血鬼种族自带的血肉裂变天赋,但是效果也不容小觑。

    腐毒图腾和复苏祭坛双管齐下之下,吸血鬼一族的血肉裂变能力受到大幅度克制,而己方亡灵生物的持久作战能力就会得到极大的提升。

    一增一减之下,巨大的战术优势就显现出来了。

    在这些英雄、兵种和战争器械之外,方舟还在墓园领地建立了作战指挥室和墓园军校。

    目的是很简单,那便是培养亡灵大军中基层指挥官的战术素养。

    随着他的等级提升为白银中位,他麾下亡灵指挥官的智慧程度和等级上限都有了一定的提高。

    他们现在有条件学会一些基础的战术战法。

    因此在没有战争的时候,方舟就命令奥拉夫和泰达米尔给这些亡灵指挥官传授各类军政知识。

    这不仅立竿见影的增加了整支亡灵军团的协作配合程度,从长远发展角度来说,也为接下来方舟开发亡灵战阵奠定了坚实的基础。

    通过属性面板梳理汇总了一下自己这段时间来的巨大收获,方舟心中战意高涨。

    如今吸血鬼领主和怨魂领主的领地横亘在墓园领地之前,墓园势力的发展已经到达了一个瓶颈。

    而自己的等级已经提升到了白银中位,短时间也难以有更高的提升。

    厉兵秣马了这么久,是时候向敌人亮出獠牙了。

    走出领主大殿,挥动手中的缰绳,方舟召唤了一匹四蹄踏火的黄泉梦魇。

    如今在方舟的多次强化之下,这只黄泉梦魇总体看起来就像是黑化了之后的独角兽。

    一身黑暗色泽的皮毛,头上还长着一只暗色的独角,四蹄原本应该被鬃毛包裹着的地方燃烧着惨绿色的火焰。

    在这匹黄泉梦魇的身上还包裹着厚重的战甲,让整个亡灵坐骑看起来像是一架充满了威力的坦克。

    驱策了黄泉梦魇一下,方舟胯下的黄泉梦魇踏了踏地面,纵身一跃直接飞上了空中。

    在成功进阶为灵骸领主之后,方舟就像幽灵一样拥有了在低空飞行的能力。

    今天,方舟并没有在像往常一样去巡视墓园领地,而是在同样腾空而起的泰达米尔的指引下,向着墓园领地的边界地带疾驰而去。

    可以看得出来泰达米尔现在的状态非常不好,有种无精打采的感觉,就连它向来宽阔彪悍的灵骸坐骑都有了些破损的地方。

    这也是有原因的。

    就在不久之前,被方舟侦查到的吸血鬼领主和怨灵领主爆发了一场迄今为止烈度最大的领地战争。

    而泰达米尔作为除了方舟以外最精通军事事务并且个体实力也很强大的灵骸亡灵首领,被方舟派遣到前线,作为一线的战场观摩员。

    现在大战已经停息,那只吸血鬼领主取得了压倒性的胜利。

    方舟要去观察一下这只即将对他的墓园领地露出獠牙的对手的基本情况。

    从泰达米尔的描述中方舟可以确信,那个吸血鬼领主确实强大的不太像样,甚至可以说已经算是站在了纷争废土巅峰的那一群亡灵。

    大战那天,那只怨灵领主带着自己旗下的十几头白银级精英怨灵一起围攻这个吸血鬼领主,但是结果仍然没有战胜他,反而被他在反击的时候撕成了碎片。

    不过,这场两败俱伤的血战也解释了方舟一直以来的一个疑惑。

    那就是如果墓园领地真的有这么强大的一个邻居的话,为什么一直到现在他们才发现自己。

    这应该是因为吸血鬼领主和怨灵领主一直在开展着不死不休的领地战争。

    这占据了这两位强大亡灵领主绝大部分注意力,以至于给了方舟和他的墓园领地在夹缝中求生存,发展壮大到现在这个规模的宝贵时机。
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