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第135章

    -web 「适可而止」

    会心率上升是可用的技能。

    令魔法发生会心一击是很重要的。

    如果上升了30的话,一次战斗中会发生数次。

    那样的战斗时间缩短了。

    但存在问题。

    会心率上升是奖励技能,所以要想取得,就得使用奖励点数。

    可以利用的是,在经验值系技能、复数职业技能、迪兰达尔中平衡。

    经常设置会心率上升30是勉强的,也不会有那么大的用处。

    另外,会心率上升没有会心一击技能是没用的,所以必须装配赌徒来运用。

    如果是探索者、英雄、魔法师、僧侣,还会经常使用赌徒,这样就相当辛苦了。

    本来的话应该是使用第四职业然后尽快用上必要经验值二十分之一。

    要放弃必要经验值二十分之一了吧。

    还是卸下英雄?

    但是,即使会心一击提高攻击力,失去了英雄基础攻击力下降,就是本末倒置。

    因为职业的效果对整个团队有效,因此也很难卸下效果大的英雄。

    索性卸下探索者吧。

    在检查信息卡时,再把僧侣转职,或者不使用道具箱的话,只要检查的时候就可以成为探索者。

    物品箱和团队编成的话,可以让罗克珊或者雪莉作为探索者。

    物品箱的大小是非常依赖的,所以使用起来很麻烦。

    嘛,不用做到那种程度吧。

    而且卸下探索者和奖励点数会稍微减少。

    勉强地使用第四职业,以及经验值二十分之一,没有余地留给会心率上升。

    不使用会心率上升,那么赌徒意义不太大。

    只有会心一击的话,触发率非常小。

    龙骑士的维斯塔也不经常触发会心,赌徒也是一样的。

    倒不如说,这时开始取得第六职业,把探索者、英雄、魔法师、僧侣、赌徒作为基本设置运用。

    这样的话,即使是需要厨师或炼金术师,也可以应对。

    在使用迪兰达尔时,同时运用战士和赌徒,可以出现会心一击。

    不对。应该说不是战士而是剑士。

    战士的突进和剑士的斩击基本上是相同的技能。

    剑士的技能斩击可能也是剑专用,反正是使用武器是迪兰达尔。

    在装配战士拿出迪兰达尔时,经验值系的技能变低了,所以战士一段时间等级上升很不舒服。

    以出现派生职业的lv30为目标锻炼战士就好。

    第六职业的话其他职业也能照顾到。

    角色重新设定取得第六职业。

    第五职业是赌徒的情况下,第六职业是剑士。

    要依靠拿着迪兰达尔的时候尽早锻炼好剑士。

    会心率的话,取下30只点一点(5)。

    反正可以用角色重设来获得会心率上升。

    太贪心的话,摘下的时候战斗难易度大幅改变是很讨厌的。

    雪莉也许会提出概率变小的问题。

    会心一击很大程度和运气因素有关,所以我觉得不应该依赖。

    会心率上升的第二级是10,再一级是15,仅仅点出会心率上升是5。

    不多不少。

    只是1点奖励点数通常可以挤出来,所以试试吧。

    总之先仅仅点出会心率上升试试。

    进行探索,打倒了出来了的魔物团体。

    击倒魔物的魔法数,是减少了还是没减少呢。

    5是二十分之一。

    就是这样的东西吧。

    很不显眼。

    不显眼但有帮助。

    战斗时间缩短是好事。

    是好事但不显眼。

    只减少一发或者没有减少的话,不特意计算,就不会知道。

    没有实感的效果。

    虽说如此,如果能让人感受到效果的话,不顺利启动很有可能会很困扰。

    这也让人头疼。

    感觉适可而止就好。

    适可而止就好,适可而止。

    什么事都不要干的太过火。

    适可而止是最好的。

    使用了大量p,所以拿出迪兰达尔的间隔变短了。

    要配置第六职业的话,迪兰达尔间隔短了。

    到目前为止配置着的p回覆速度的三倍是似乎有着不显眼的帮助。

    这个或者那个都不行,所以没办法。

    出现的帽子蝙蝠吃了斩击。

    看着魔物的动作,合起剑突入并斩击。

    飞着的蝙蝠在空中调整姿态时再次斩击。

    基本上突进或者斩击,使用感似乎没有区别。

    到现在为止是一样的战斗。

    避开接着的帽子蝙蝠的突击,向魔物后退的地方斩击。

    喔。刚才会心一击了。

    迪兰达尔把空中的蝙蝠用力弹飞了。

    帽子蝙蝠大幅震动。

    看来斩击也能会心一击。

    嘛,魔法也能会心一击。

    会心一击,是指持有这个技能的人发出的所有攻击通过概率计算是否出现会心。

    「太好了です。」

    米丽雅小声叫起来。

    米里雅对峙的帽子蝙蝠掉落到地上。

    不是在说会心一击,而石化。

    罗克珊对峙洛芙矮树,米丽雅和维斯塔对付另一隻帽子蝙蝠,因此谁也没有注意到我的会心一击。

    因为迪兰达尔也有咏唱中断,所以雪莉在监视其他魔物。

    重新把注意力集中在帽子蝙蝠上,斩击调整姿态的帽子蝙蝠。

    魔物掉落在地上,化成了烟雾。

    接着向罗克珊的对手洛芙矮树斩击。

    很轻鬆地从旁边横着斩过去。

    最后,剩下的石化的帽子蝙蝠。

    「啊—。这个怎么办?」

    也必须要打倒帽子蝙蝠,真是琐碎的事。

    而且落在地面上,很难斩。

    应该用魔法来打倒吗。

    「真够呛啊。」

    罗克珊也歪着头。

    反握着迪兰达尔,用杖像挖掘那样戳了一下。

    感觉p回覆了。

    这样行吗。

    「好吧,这多亏了米丽雅的福。不愧是米丽雅。」

    「是,是的です。」

    看到米丽雅笑着就放心了,默念斩击突过去。

    从半路开始走过去很麻烦,直接用斩击突进过去。

    我有节奏地叩击着帽子蝙蝠。

    像是建筑施工现场一样。

    啊。刚才的一击砍得很深。

    是会心一击吧。

    虽然这次大家都在看,但谁也没注意到。

    是那样的吗。

    打了很多次石化了的帽子蝙蝠,用力斩击打到了地面。

    好像打倒了。

    帽子蝙蝠冒着烟。

    之后,一直探索到傍晚。

    因为是围裙完成的日子,探索要提早结束。

    在帝都得到了围裙之后,就回家了。

    从今天开始,在帮忙做料理的时候,维斯塔也穿着围裙。

    「维斯塔能帮我製作麵包粉吗?」

    「麵包粉吗?」

    「製作方法去请教别人吧。」

    「我知道了。」

    向戴着围裙的维斯塔发出指示。

    围裙盖的胸部圆滚滚的十分稳重。

    大大的膨胀,即使穿着围裙也映射出来。

    暴力的震撼感得到缓和,形成了桃源乡一样的和谐氛围。

    艷丽而柔软,温和的柔软度从全身散髮出来。

    但是,只是因为尺寸大,皱褶边有点宽鬆的感觉。

    凡事适可而止是最好的。

    麵包粉的话,罗克珊也会点头应该没问题吧。

    给他们指示工作后,去浴室洗澡。

    在中途为p回覆下来时,麵包粉已经完成了。

    维斯塔在帮忙切菜。

    「谢谢你,好好完成了。」

    「是的。我也已经结束。」

    好像在各种方便地工作着。

    「维斯塔能煮蛋吗?」

    「只要煮蛋就没问题。」

    「那做一个吧,拜託你了。」

    「我知道了。」

    我向维斯塔追加了指示。

    「罗克珊,像往常一样探索迷宫拜託了。」

    「好的。」

    我和罗克珊一起去迷宫。

    回覆了p时,维斯塔正在煮蛋。

    「喔。做得不错。用热水把蔬菜弄一下。」

    轻轻弄一下蔬菜,把剩下的热水放入去。

    「主人,这是煮蛋。」

    结束的时候放入,煮蛋也做好了。

    「谢谢。那把这傢伙挤上去。」

    「是的。」

    把柠檬榨汁。

    弄好的蔬菜切碎,蛋黄酱,煮鸡蛋、柠檬果汁同时放进去,撒上盐和胡椒粉,塔塔酱就大功告成。

    把米丽雅切好的马布利姆鱼粘上麵包粉油炸,放上塔塔酱。

    鱼就让米丽雅切比较好吧。

    「好吃です。」

    「真了不起。这样的料理是第一次吃。」

    米丽雅是当然的,维斯塔也好评。

    太好了。

    油没问题的话,明天也试试炸猪排吧。

    吃饭后全员去洗澡。

    首先四人用香皂洗了。

    四人的全身由我来洗所以时间效率不好,但却没有打算放弃这种特权。

    这难道不是一天的乐趣吗?

    不能混淆目的和手段。

    不是为了生存而清洗身体,而是为了清洗身体而生存。

    这一刻是人生的喜悦。

    这一刻才是人生啊。

    花了很长时间,全员变得干净了。

    生命无悔了。

    我的身体由全员清洗后,进入了浴缸。

    全员进入后稍微有点狭窄,但没有问题。

    「稍微流出了一点热水,不过刚刚好。」

    「是的,感觉很舒服。」

    因为狭窄,和罗克珊紧紧粘着。

    热水中光滑的皮肤接触。

    没有问题。

    什么问题也没有。

    「米丽雅,很舒服吧。」

    「是,是的です。」

    米丽雅照例浮在我脚的那边。

    维斯塔也在旁边泡着热水。

    咦?

    能浮起来吗?

    有什么浮着的感觉,但不要在意。

    惦记着旁边的雪莉。

    什么事都是适可而止最好。

    适可而止最好。

    洗完澡后,再一次穿上了围裙。

    第二件製作的围裙是绸缎质地。

    维斯塔穿着,山顶和山脚的海拔差。

    引诱着我打开防御线。

    这,这是陷阱。

    将我像鸟一样抓住不放的陷阱。

    但即使知道是陷阱,人生也有必须去的时候。

    什么时候去?

    现在吧!

    把手插入毫无防备的间隙中。

    围裙就是这样使用的吧。

    我的手插进柔软干爽的绸缎布和湿润光滑的维斯塔的皮肤之间。

    柔软的球状肉块软软地接纳着我的手指。

    柔软,圆润。

    即使不用力,手指也会被埋进去。

    在丰满的软体之间。

    在爱情与欢乐之间。

    指间也充满果肉。

    潮湿的我的手,喜悦的奖励从指间渗出来。

    并且溢出的果肉温柔地和手指缠绵在一起。

    太棒了。

    适可而止是最好的,那是谎言。

    出类拔萃才是人生。

    这才是喜悦。

    如果只是第二、第三,就算不会拼死来取得第一,但人绝对还是想要成为人家的第一的嘛。。(by清少纳言)

    (译:出自清少纳言《为了公主可以去死》,如果不是最爱就没有意义。最后男主又否定了适可而止,想要最好的。)

    虽然我已经达到了人生的真理,但是从第二天开始就照常进行探索。

    会心率上升,大概上升5。

    如果有奖励点数的话,想要技能还有各种各样。
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